Electronic Arts (EA) vừa thông báo đóng cửa BioWare, studio game gạo cội đứng sau các thương hiệu nổi tiếng như “Mass Effect” và “Dragon Age”, sau nhiều năm gây thất vọng và tranh cãi liên quan đến các vấn đề bản sắc.
BioWare, được thành lập năm 1995, đã đóng cửa sau 31 năm hoạt động. Theo Bloomberg, studio đã gặp khó khăn trong những năm gần đây với các tựa game bị đánh giá thấp như “Mass Effect: Andromeda” và “Anthem”. Tựa game mới nhất của studio, “Dragon Age: The Veilguard”, cũng không đạt kỳ vọng về doanh số.
Trong một bài đăng trên blog công ty ngày 21 tháng 10, BioWare cho biết: “Không có gì là dễ dàng khi viết những lời này. Trọng tâm của chúng tôi lúc này là đội ngũ tài năng đã dồn cả trái tim vào những trò chơi này và hỗ trợ lẫn nhau trong giai đoạn chuyển tiếp này.” Việc phát triển dự án “Mass Effect” kế tiếp cũng đã bị hủy bỏ.
“Dragon Age: The Veilguard” là phần tiếp theo của loạt game nhập vai giả tưởng đen tối từng được giới phê bình đánh giá cao. Tuy nhiên, phần mới nhất đã không đạt được sức hút mong đợi, chỉ thu hút khoảng 1.5 triệu người chơi trong quý ra mắt, thấp hơn gần 50% so với dự báo của EA.
Ngoài ra, “The Veilguard” còn vấp phải tranh cãi vì các chủ đề liên quan đến người chuyển giới và phi nhị nguyên giới, bao gồm cả tùy chọn tạo nhân vật cho phép người chơi thêm sẹo phẫu thuật.
Theo Fox News, Marty O’Donnell, một nhà soạn nhạc cho loạt game “Halo” và là ứng cử viên Đảng Cộng hòa, cho rằng việc BioWare đóng cửa phản ánh một hiện tượng lớn hơn đang diễn ra.
“Trong vài năm qua, BioWare đã không còn kết nối với người hâm mộ khi bị cuốn vào hệ tư tưởng ‘woke’, bao gồm cả cảnh trong ‘Dragon Age’ nơi một nhân vật công khai mình là người phi nhị nguyên giới”, O’Donnell nói. “Trò chơi bán không chạy, điều này không làm ngạc nhiên bất kỳ ai hiểu về ngành công nghiệp này.”, ông nói thêm. “EA đã hủy hoại BioWare bằng cách rao giảng cho khán giả của họ.”
Bài báo này được trích dẫn từ Fox News.



