Trong một động thái gây chấn động làng game, tập đoàn Microsoft đã quyết định tái cấu trúc sâu rộng bộ phận Xbox, trong đó có việc giao quyền phát triển dòng game Halo cho Activision, nhà phát triển của Call of Duty. Đây là một sự thay đổi lớn, bởi trong nhiều năm qua, Halo luôn được xem là một trong hai trụ cột của thể loại FPS trên hệ máy Xbox, cùng với Call of Duty.
Thông báo được đưa ra hôm thứ Ba vừa qua trong một bản nội bộ gửi đến nhân viên Xbox toàn cầu, với tiêu đề “Tiếp tục quá trình Tái lập”. Bản thông báo cho biết, khoảng 268 nhân viên tại Halo Studios (trước đây là 343 Industries) sẽ bị cắt giảm. Một đội ngũ riêng biệt sẽ được thành lập để phát triển dự án Halo mới, tách biệt hoàn toàn với hoạt động của Call of Duty. Một nhóm nhỏ tại Halo Studios sẽ tiếp tục hỗ trợ cộng đồng và các sản phẩm hiện có.
Theo tin từ CNET, động thái này là một phần trong nỗ lực cắt giảm chi phí của Microsoft, sau khi CEO Xbox Asha Sharma nhận định rằng hoạt động kinh doanh hiện tại “không lành mạnh”. Trước đó, vào tháng 7, công ty đã thông báo sa thải 3.200 nhân viên do sự trì trệ trong mảng kinh doanh Game Pass.
Việc Activision tiếp quản Halo không phải là lần đầu tiên hãng này tham gia vào các dự án của Bungie (nhà phát triển gốc của Halo). Trước đây, Activision cũng đã từng hỗ trợ Bungie trong việc phát triển dòng game Destiny. Tuy nhiên, việc trao quyền kiểm soát một thương hiệu mang tính biểu tượng như Halo cho đối thủ truyền kiếp trong quá khứ đang gây ra nhiều lo ngại về định hướng sáng tạo và bản sắc của trò chơi.
Bên cạnh Halo, Activision cũng sẽ phụ trách các studio World’s Edge (nhà phát triển Age of Empires) và Rare (nhà phát triển Sea of Thieves). Bethesda sẽ tiếp quản Obsidian (nhà phát triển Fallout), và King (nhà phát triển Candy Crush) sẽ quản lý Microsoft Casual Games.



