Nhà phát hành trò chơi điện tử Electronic Arts (EA) đã thông báo đóng cửa studio BioWare, nơi đã tạo ra các dòng game huyền thoại như Mass Effect và Dragon Age. Quyết định này diễn ra chỉ vài tháng sau khi EA được một tập đoàn đầu tư tư nhân mua lại.
Việc BioWare, một studio 31 năm tuổi, bị đóng cửa được xem là một đòn giáng mạnh vào ngành công nghiệp game, và có thể đánh dấu sự kết thúc của nhiều loạt game được yêu thích. Theo Bloomberg, vụ việc này liên quan đến khoảng 400 lượt sa thải, trong đó có khoảng 50 người tại BioWare.
EA cũng xác nhận sẽ ngừng phát triển tựa game tiếp theo trong series Mass Effect, vốn được BioWare nhá hàng vào ngày 7 tháng 11 năm 2020, hay còn gọi là Ngày N7. Thông tin này khiến cộng đồng người hâm mộ vô cùng thương tiếc, bởi BioWare nổi tiếng với các tựa game nhập vai có cốt truyện sâu sắc, nhân vật được xây dựng tỉ mỉ, và đặc biệt là sự đa dạng trong các mối quan hệ đồng hành, bao gồm cả cộng đồng LGBT+.
Việc BioWare đóng cửa chỉ sau vài tháng EA hoàn tất thương vụ mua bán với một tập đoàn đầu tư bao gồm Quỹ Đầu tư Công của Ả Rập Xê Út. Điều đáng chú ý là Ả Rập Xê Út có luật lệ hà khắc đối với cộng đồng LGBT+.
Trong những năm gần đây, BioWare đã đối mặt với nhiều thách thức. Tựa game Dragon Age: The Veilguard, ra mắt năm 2024, dù nhận được đánh giá tích cực nhưng doanh số bán hàng không đạt kỳ vọng của EA. Trước đó, Mass Effect: Andromeda (2017) cũng không nhận được phản hồi nồng nhiệt từ người hâm mộ, và Anthem (2019) gặp nhiều vấn đề khi ra mắt.
Sự suy giảm của BioWare cũng phản ánh sự thay đổi lớn trong ngành công nghiệp game, với thời gian phát triển kéo dài, chi phí tăng cao, và áp lực phải tạo ra những tựa game bom tấn. Theo tin từ CNET ngày 21 tháng 10 năm 2026, EA đang tập trung vào các mảng game cốt lõi như Battlefield, Marvel’s Iron Man, Star Wars Jedi, cùng các thương hiệu The Sims và Skate, trong khi RPGs dường như không còn được ưu tiên.



