Trong sự kiện Borderlands State of Play vừa qua, một điều được khẳng định chắc chắn: Phần tiếp theo của series game bắn súng này sẽ có số lượng súng “khủng” hơn bao giờ hết.
Borderlands 3 đã có hơn một tỷ khẩu súng cho người chơi sử dụng. Tuy nhiên, Gearbox Software đang thực hiện một thay đổi lớn trong hệ thống các bộ phận của súng để tạo ra nhiều loại vũ khí hơn nữa trong Borderlands 4.
Trước đây, súng chỉ được tạo ra từ các bộ phận của một nhà sản xuất vũ khí duy nhất. Điều này có nghĩa là người chơi có thể dễ dàng làm quen với các loại súng dựa trên đặc điểm của từng nhà sản xuất.
Ví dụ, súng Vladof bắn ra một loạt đạn liên tục, súng Hyperion tăng độ chính xác khi bắn liên tục, còn súng Torgue bắn ra đạn nổ. Mỗi nhà sản xuất có những đặc điểm riêng, giúp người chơi dễ dàng xác định loại súng mình muốn tìm, ngay cả khi các bộ phận không hoàn hảo.
Sự kiện State of Play đã giới thiệu các nhà sản xuất vũ khí mới, bao gồm súng Order có khả năng bắn ra những tia shotgun như railgun, súng Ripper bắn ra đạn flak tốc độ cao và súng Daedalus đáng tin cậy cho phép bạn thay đổi loại đạn ngay lập tức.
Giờ đây, súng được tạo ngẫu nhiên có thể có các bộ phận từ nhiều nhà sản xuất khác nhau. Bạn có thể tìm thấy một khẩu súng có báng cầm Hyperion, băng đạn Tediore và nòng Vladof, cho phép bạn tiêu diệt kẻ thù với độ chính xác tăng dần cho đến khi bạn ném khẩu súng đi với một vụ nổ lớn. Nghe có vẻ rất thú vị, nhưng trên thực tế, nó có thể khiến endgame của Borderlands 4 trở nên khó khăn hơn.
Vượt qua những thử thách lớn nhất của Borderlands, đặc biệt là các raid boss, luôn là một thử thách đối với những người chơi tận tâm nhất, những người đã dành thời gian để có được những chỉ số tốt nhất trên chiến lợi phẩm của họ. Điều này có nghĩa là farm đi farm lại một con trùm cho đến khi nó rơi ra đúng loại vũ khí với đúng bộ phận và đặc quyền để hoàn thành nhiệm vụ.
Trong Borderlands 4, một lượng lớn các bộ phận vũ khí từ các nhà sản xuất khác nhau sẽ khiến việc tạo ra món đồ bạn đang tìm kiếm trở nên khó khăn hơn. Tỷ lệ rơi súng Legendary đã bị giảm so với trò chơi trước, có nghĩa là việc farm các bộ phận phù hợp trên một vũ khí Legendary cụ thể cần thiết cho build của bạn sẽ khó hơn bao giờ hết.
Borderlands 4 có khả năng sẽ có hệ thống build đồ thú vị nhất trong series, với rất nhiều bộ phận chuyển động trong kho vũ khí của người chơi. Nhưng vẫn còn phải xem liệu các build mạnh mẽ có dễ dàng tiếp cận với mọi người hay không, hay liệu các cơ chế loot mới sẽ đảm bảo rằng những vũ khí mạnh nhất chỉ rơi vào tay những người chơi Borderlands 4 tận tâm (hoặc may mắn) nhất.
Ngoài loot, những thay đổi lớn khác cũng đang đến trong trò chơi tiếp theo.
Borderlands 4 đang di chuyển series theo hướng “movement shooter”, vì mọi Vault Hunter đều có thể lướt, nhảy đôi, lướt và móc qua địa hình. Một số khu vực cũng có zipline cho phép bạn bắn lên không trung để có cái nhìn tốt hơn về thế giới, trước khi bạn tạo ra chiếc xe Digirunner mới (trông giống như một sự kết hợp giữa Sparrow hoverbike của Destiny và Ghost của Halo) để tăng tốc đến đích.
Trò chơi sẽ được hỗ trợ đầy đủ crossplay khi ra mắt, kết hợp tốt với các tính năng co-op mới. Độ khó chiến dịch và loot của bạn sẽ hoàn toàn tách biệt với bạn bè, có nghĩa là không ai phải tranh giành cài đặt thế giới.
Có lẽ quan trọng nhất, bạn sẽ không còn phải tải lại một khu vực để chiến đấu với một con trùm nữa. Các đấu trường trùm của Borderlands 4 sẽ chứa một cần gạt để hồi sinh cuộc chạm trán, vì vậy bạn có thể quay trở lại hành động mà không cần phải vào menu chính.
Đây là thời điểm hoàn hảo để triển khai tính năng này, bởi vì giữa những thay đổi về bộ phận vũ khí và việc giảm tỷ lệ rơi loot Legendary, bạn có thể sẽ phải chiến đấu với trùm nhiều lần nếu bạn đang theo đuổi một chỉ số vũ khí cụ thể trong trò chơi bắn súng lớn tiếp theo của Gearbox.
Theo Tyler Graham – CNET