Wizards of the Coast vừa công bố những cuộc phiêu lưu mới từ hai thương hiệu lớn là World of Warcraft và Star Wars, tích hợp vào trò chơi nhập vai Dungeons & Dragons (D&D). Những sản phẩm này thuộc dòng Universes Beyond, tương tự như các bản phát hành Magic: The Gathering trước đây, nhằm mục đích chuyển thể các thương hiệu được yêu thích sang hệ thống của D&D.
Đối với bộ World of Warcraft, dự kiến ra mắt vào quý 4 năm 2026, người chơi sẽ có thể trải nghiệm gần như mọi chủng tộc có trong trò chơi trực tuyến, bao gồm 11 chủng tộc hoàn toàn mới. Bộ này cũng giới thiệu chín lớp nhân vật phụ, trong đó có những lớp quen thuộc như Death Knight, Demon Hunter và Shadow Priest. Ngoài ra, sẽ có các chỉ số nhân vật dành cho những nhân vật nổi tiếng trong game như Arthas Menethil, Jaina Proudmoore, và Sylvanas. Bộ sản phẩm bao gồm một sách luật cốt lõi, một cuộc phiêu lưu mang tên Icecrown Citadel dành cho nhân vật cấp 16-20, gói bản đồ, gói mô hình thu nhỏ và màn hình Dungeon Master.
Trong khi đó, Wizards of the Coast lại giữ kín thông tin về bộ Star Wars. Tuy nhiên, các biên tập viên của CNET đã đưa ra những dự đoán và mong muốn về trải nghiệm trong vũ trụ Star Wars. Một số người hy vọng sẽ có các hệ thống chiến đấu trên không gian, trong khi những người khác mong muốn có thể nhập vai vào các nhân vật dạng người máy sử dụng Thần Lực, hoặc khám phá các kỷ nguyên khác nhau của Star Wars, từ các vai trò sửa chữa, tin tặc cho đến sự đa dạng của các loại Thần Lực.
Trao đổi với các nhà phát triển của Wizards of the Coast, họ bày tỏ sự hào hứng với bộ World of Warcraft. Laura Hohman, kiến trúc sư sản phẩm cho D&D, mong chờ được tái hiện lại những khoảnh khắc trong cuộc đột kích Icecrown Citadel. Jeff Turiff, giám đốc quản lý sản phẩm cho D&D Beyond, sẽ bắt đầu bằng việc tạo ra các nhân vật để thử nghiệm. Justice Arman, giám đốc thiết kế game, lại đặc biệt hứng thú với các loại thú cưỡi.
Bài viết này được tổng hợp từ thông tin của CNET.



