Activision của Call of Duty sẽ phát triển các phiên bản Halo kế tiếp khi Xbox cắt giảm thêm nhân sự

Cập nhật 1 giờ trước
Activision của Call of Duty sẽ phát triển các phiên bản Halo kế tiếp khi Xbox cắt giảm thêm nhân sự

Tập đoàn Xbox đang thực hiện những thay đổi sâu rộng đối với việc sản xuất dòng game chiến lược Halo, theo đó sẽ cắt giảm hàng trăm nhân sự, như một phần của quá trình tái cấu trúc toàn diện. Các đợt cắt giảm lần này ảnh hưởng đến các nhân viên tại studio đang phụ trách phát triển Halo, và nhà phát hành Call of Duty, Activision, sẽ đảm nhận việc phát triển các phiên bản game tương lai.

Theo các chuyên gia phân tích, đây là một động thái đáng chú ý, làm dấy lên những câu hỏi về khả năng hồi sinh dòng game từng được xem là “viên ngọc quý” của Xbox. Động thái này diễn ra trong bối cảnh tương lai của nhiều studio nổi tiếng khác thuộc Xbox, bao gồm cả nhà phát triển game Ninja Theory có trụ sở tại Cambridge, cũng đang bị đặt dấu hỏi.

CEO của Xbox, Asha Sharma, hồi tháng 7 đã thông báo rằng studio từng đoạt giải Bafta, đứng sau các tựa game Hellblade, sẽ được tách ra cùng với bốn studio khác do việc thu hẹp quy mô hoạt động lớn. Tuy nhiên, Giám đốc Nội dung của Xbox, Matt Booty, đã viết trong một bài đăng trên blog vào thứ Ba rằng các nỗ lực tìm kiếm người mua cho studio đã thất bại, với hai thỏa thuận riêng biệt không thành công. Ông cho biết Ninja Theory sẽ tiến hành tham vấn với nhân viên về việc đề xuất đóng cửa, mặc dù các cuộc đàm phán mua lại tiềm năng vẫn đang tiếp diễn.

Trong số bốn công ty bị ảnh hưởng khác, ba công ty đã trở lại hoạt động dưới sự quản lý ban đầu, trong khi quá trình tham vấn cho Arcane vẫn đang được tiến hành. Thông báo về việc cắt giảm thêm 268 nhân sự của Xbox diễn ra sau khi bà Sharma tiết lộ vào tháng 7 rằng công ty đang “bắt đầu quá trình tái cấu trúc quan trọng nhất trong lịch sử Xbox”. Trước đó, 1.600 nhân sự đã bị cắt giảm ngay lập tức, trong kế hoạch cắt giảm tổng cộng 3.600 người.

Công ty cho biết họ đã hoàn thành ba phần tư kế hoạch tái cấu trúc. Bà Sharma từng cho rằng bộ phận kinh doanh trò chơi của Microsoft chưa bao giờ “khỏe mạnh”, và mặc dù các nền tảng như dịch vụ đăng ký Game Pass đã “tạo ra giá trị đáng kể”, nhưng chúng chưa phát triển đủ nhanh. Trong một cuộc phỏng vấn với BBC hồi tháng 8, bà cũng chỉ ra “cuộc khủng hoảng” về chi phí điện toán và phần cứng ngày càng tăng là một áp lực khác đối với công ty.

Halo đã là một biểu tượng của thương hiệu Xbox kể từ khi Microsoft gia nhập thị trường máy chơi game vào năm 2001, giúp củng cố vị thế của công ty như một người chơi lớn trong ngành. Xbox cho biết vào thứ Ba rằng Halo Studios, đơn vị vừa phát hành Halo: Campaign Evolved vào tháng 7, sẽ tiếp tục hỗ trợ cộng đồng game và làm việc trên các tựa game hiện có, thay vì tập trung vào bất kỳ bản phát hành mới nào.

Christopher Dring, tổng biên tập và đồng sáng lập của The Game Business, nhận định rằng dòng game bắn súng khoa học viễn tưởng quân sự này từng là “viên ngọc quý” của Xbox, nhưng điều đó đã không còn đúng trong hơn một thập kỷ qua. Ông Jez Corden của Windows Central nói thêm: “Halo từng là thứ gì đó đối với Xbox giống như cách Mario là đối với Nintendo, nhưng nhiều năm quản lý yếu kém đã làm xói mòn điều đó.”

Ông Dring cho rằng việc đưa Halo dưới sự quản lý của Activision là “hợp lý”, mặc dù công ty sẽ “cẩn trọng để không làm mất đi những gì làm nên sự độc đáo của Halo”. Rob Kostich, chủ tịch của Activision, tuyên bố: “Đối với Halo, mục tiêu của chúng tôi rất rõ ràng: tạo ra phiên bản Halo hay nhất mọi thời đại, xứng đáng với vũ trụ và di sản của nó, đồng thời vẫn giữ đúng những gì khiến người chơi yêu thích nó ngay từ đầu. Chúng tôi đã bắt đầu tập hợp một đội ngũ chuyên biệt, với khả năng và tài năng độc đáo, sẵn sàng và hào hứng để mang đến chương tiếp theo này cho cộng đồng.”

Ngoài việc lãnh đạo mọi quá trình phát triển game Halo mới, Xbox cho biết phạm vi hoạt động của Activision sẽ mở rộng để quản lý studio World’s Edge, nơi phát triển dòng game Age of Empires, cũng như studio Rare và dòng game Sea of Thieves. Đối thủ của PlayStation cũng xác nhận việc hợp nhất một số công ty hiện tại của mình, cho biết Bethesda, nhà phát triển Elder Scroll, sẽ “mở rộng phạm vi hoạt động” để bao gồm Obsidian, nhà phát triển Fallout New Vegas, và sáp nhập các studio đứng sau Forza Horizon và Fable. Thông tin này được ghi nhận theo BBC News.

Tin Mới US Media

Tin liên quan

View Tính năng Tốt Nhất Của Dynamic Island Trên iPhone 18 Pro Là Thứ Mà Apple Hầu Như Không Đề Cập
Tính năng Tốt Nhất Của Dynamic Island Trên iPhone 18 Pro Là Thứ Mà Apple Hầu Như Không Đề Cập

Tính năng Tốt Nhất Của Dynamic Island Trên iPhone 18 Pro Là Thứ Mà Apple Hầu Như Không Đề Cập

Chiếc iPhone 18 Pro đã chính thức ra mắt, và tính năng Dynamic Island của nó đã được cải thiện hơn bao giờ hết. Một thay đổi cá nhân được đánh giá cao là chế độ kép Live Activity được cải tiến, một tính năng mà Apple dường như đã nói rất ít. Apple lần đầu giới thiệu Dynamic Island vào năm 2022 trên iPhone 14 Pro. Mặc dù hỗ trợ phần mềm cho Live Activities đã phát triển đáng kể kể từ đó, nhưng phần cứng của Dynamic Island vẫn giữ nguyên. Tuy nhiên, với iPhone 18 Pro, Apple đã thu nhỏ Dynamic Island lần đầu tiên. Bằng cách di chuyển một số thành phần Face ID xuống dưới màn hình, iPhone 18 Pro có...
2 phút trước
View OpenAI Ra Mắt GPT-6 Sol Và Luna, Giảm Chi Phí Và Sai Số
OpenAI Ra Mắt GPT-6 Sol Và Luna, Giảm Chi Phí Và Sai Số

OpenAI Ra Mắt GPT-6 Sol Và Luna, Giảm Chi Phí Và Sai Số

OpenAI vừa công bố hai phiên bản cập nhật của mô hình ngôn ngữ lớn GPT-6, mang tên Sol và Luna. Các mô hình này được giới thiệu là kế thừa những cải tiến từ GPT-6 Astra, với mục tiêu mang lại trí tuệ nhân tạo hiệu quả và dễ tiếp cận hơn. Mô hình Sol tập trung vào các tác vụ phức tạp như lập trình, trong khi Luna được thiết kế cho công việc văn phòng, xử lý khối lượng lớn thông tin như tóm tắt tài liệu hay trích xuất dữ liệu. OpenAI nhấn mạnh việc cải thiện đáng kể về hiệu suất và giảm chi phí sử dụng API, cụ thể là giảm một nửa so với dòng 5.6. Công ty cũng khẳng định các mô hình mới có độ...
3 phút trước
View Apple đang phát triển thiết bị theo dõi thể chất không màn hình, cạnh tranh với Whoop
Apple đang phát triển thiết bị theo dõi thể chất không màn hình, cạnh tranh với Whoop

Apple đang phát triển thiết bị theo dõi thể chất không màn hình, cạnh tranh với Whoop

Theo một báo cáo mới từ Bloomberg, Apple đang phát triển một thiết bị theo dõi sức khỏe và thể chất không có màn hình, nhằm cạnh tranh với các sản phẩm như Whoop. Các bản mẫu được cho là có một dải vải mỏng với một mô-đun tính toán được trang bị cảm biến. Dự án này đang trong giai đoạn điều tra công nghệ và có thể sẽ không ra mắt trước năm 2028, nếu được phát hành. Dự án này nhận được sự ủng hộ từ các lãnh đạo cấp cao của Apple như Eddy Cue và Tim Cook. Eddy Cue đã phụ trách nhóm sức khỏe của Apple từ tháng 10 năm ngoái và đang thúc đẩy việc tích hợp các tính năng từ các đối thủ cạnh tranh...
1 giờ trước
View Anthropic ra mắt Opus 5.5 với giá thấp hơn và hiệu suất tương đương Fable
Anthropic ra mắt Opus 5.5 với giá thấp hơn và hiệu suất tương đương Fable

Anthropic ra mắt Opus 5.5 với giá thấp hơn và hiệu suất tương đương Fable

Hãng Anthropic vừa công bố mẫu AI mới nhất của mình, Opus 5.5, vào thứ Ba, thiết lập một tiêu chuẩn mới về hiệu suất trong công việc lập trình và tri thức, theo công ty. Đáng chú ý, phiên bản mới này vượt trội hơn hẳn Fable ở nhiều bài kiểm tra, và hoàn thành xuất sắc nhiều tác vụ mà Fable gặp khó khăn. Mẫu AI mới này cũng có giá thành rẻ hơn đáng kể so với phiên bản tiền nhiệm. Chi phí cho mỗi triệu token đầu ra của Opus 5.5 là 20 đô la, so với 25 đô la của phiên bản trước. Các số liệu khác cũng có mức giảm giá tương tự. Opus 5.5 cũng chạy nhanh hơn, phản ánh sự sụt giảm chung về yêu cầu tính...
1 giờ trước
Tìm hiểu thêm về Tin Mới US & Câu Hỏi Thường Gặp (FAQ)

Tin Mới US - Tin tức Mỹ 24h Mới Nhất Cho Người Việt

Chào mừng quý độc giả đến với Tin Mới US, chuyên trang tin tức hàng đầu cung cấp thông tin toàn diện và nhanh chóng nhất về các sự kiện đang diễn ra tại Hoa Kỳ. Chúng tôi tự hào là cầu nối tin cậy, mang đến cho cộng đồng người Việt toàn cầu những góc nhìn sâu sắc về chính trị, kinh tế, đời sống, pháp luật và văn hóa Mỹ.

Chúng tôi liên tục cập nhật báo Mỹ mới nhất 24h từ các nguồn tin chính thống, uy tín như CNN, Fox News, WSJ và nhiều hãng thông tấn lớn khác. Dù bạn quan tâm đến các quyết sách tại Nhà Trắng, biến động thị trường chứng khoán Wall Street, xu hướng công nghệ tại Thung lũng Silicon, hay những câu chuyện đời thường của cộng đồng người Việt tại hải ngoại, Tin Mới US đều có đầy đủ và kịp thời.

Mục tiêu của chúng tôi không chỉ là đưa tin, mà còn giúp độc giả hiểu rõ bối cảnh và những tác động sâu xa của từng sự kiện. Hãy đồng hành cùng Tin Mới US mỗi ngày để không bỏ lỡ bất kỳ nhịp đập nào của xứ sở cờ hoa.

Câu Hỏi Thường Gặp (FAQ)

1. Tin Mới US cập nhật các bản tin Mỹ vào thời gian nào?

Hệ thống của chúng tôi hoạt động liên tục 24/7 để cập nhật các bản tin mới nhất ngay khi sự kiện diễn ra tại Mỹ. Nhờ vậy, bạn có thể đọc báo Mỹ nhanh chóng bất cứ lúc nào trong ngày, không bị giới hạn bởi rào cản múi giờ hay ngôn ngữ.

2. Nguồn tin tức của báo được lấy từ đâu?

Tất cả bài viết trên trang web đều được tổng hợp, biên dịch và phân tích từ các tờ báo, hãng thông tấn và đài truyền hình lớn nhất tại Hoa Kỳ. Chúng tôi cam kết đưa tin trung thực và khách quan nhất.

3. Chuyên trang có cung cấp thông tin về di trú và luật pháp Mỹ không?

Có. Nhận thấy sự quan tâm lớn từ cộng đồng người Việt, chúng tôi có riêng một chuyên mục tổng hợp các thay đổi về chính sách nhập cư, visa, thẻ xanh, cũng như các hướng dẫn về luật pháp, thuế và các vấn đề an sinh xã hội tại Hoa Kỳ.

4. Độc giả có thể tham gia đóng góp bài viết hay không?

Tin Mới US luôn hoan nghênh những bài viết chia sẻ quan điểm, hoặc kể lại những trải nghiệm chân thực về cuộc sống của người Việt tại Mỹ. Bạn có thể liên hệ với ban biên tập thông qua trang "Trợ giúp" hoặc "Liên hệ" để gửi bài cộng tác.